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每次上热搜都是因为副业 第322节 (第4/6页)
除此之外,最高兴的就属很多游戏公司了,很多连夜做出企划,争取成为虚拟世界中最受大家欢迎的游戏,不说别的,如果新闻上的内容是真的,以后国家绝对会全力鼓励大家购买全息设备,那么他们游戏市场的潜力绝对是空前强大,这种时候不把握住,他们都对不起自己之前在这个行业奋斗过的时间! 【——时间流速3:1?我真的不是在做梦么? ——虽然在大佬将虚拟头盔和营养舱发明出来的那一刻,我就想过有可能会有这么一天,但我万万没想到这天会来的这么快! ——之前说大佬江郎才尽的人出来挨打,七个多月的‘闭关’就能弄出来这么厉害的发明,试问谁还敢嫌弃大佬‘安静’的时间太长?! ——这个应该属于大佬和项目组共同的发明吧?不知道谁更厉害一些! ——大佬好棒,项目组的实验员们也超厉害,不愧是大佬实验室的人! ——其实行业内,如今已经不仅是材料人,就连很多实验人的梦想都已经不再是成为国家级研究院的正式研究员了,而是成为大佬私人实验室的成员之一,前者虽然资历职称都很好,工作也很稳定,但后者的一项项成果和极短的实验周期却更吸引人! ——没毛病,这也是一直以来科研界中争议很大的选择。 以前很多高校和科研院所的部分科研人员更注重基础研究,这种学院派以发表论文的数量和平台论功绩,而一些关注应用研究的科研人员,因为他们的知识背景一般都是在实验室中学到的,往往对整个社会的了解还不够,对市场需求的敏感度也不是那么高,总的来说就是他们的思想离市场还是比较远的,再加上他们研发的技术现在的企业都承接不住,有着很强的超前性和变革性,没办法立刻融入市场,给人一种曲高和寡的感觉,用老百姓的话来说就是,一天天竟整那些没用的! 而实战派的优势就是更加接近市场、了解市场,但他们也因为往往太接地气了,以及以资本的利益为先,导致他们转换成产品的研究往往都是学术界很久以前的科研成果,再加上在和企业挂钩后对资本的各种妥协,所以很多时候不会被学术界承认。 但大佬那不一样,从大佬实验室里流出来的产品,不仅十分贴近民生、利国利民,其中的核心技术和材料代表的科技水平也都是非常高新的,说是领先于整个行业都不夸张。 这种学术界的地位和民众的接受度两手都抓的能力,哪位科研人员不爱呢! ——所以说大佬牛逼嘛!像是反重力的说法,在一百多年前就有小说家提出了,科学界对此虽然很敢兴趣,但一直以来包括那位众
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