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第1008节 (第1/5页)
金刚却是哼了一声,任由他将左臂收回,只是向前一个踏步,已站在了拓拔石的侧斜处。 这个位置站得极巧妙,正好与拓拔石站了个贴面相对,躲过了拓拔石右手骨枪回刺的同时,自己已一个勾拳打在拓拔石肋侧。 依然不重。 但拓拔石却全身一僵。 桎梏! 拓拔石大吃一惊,金刚双拳已开始对着拓拔石疯狂轰去。 他肩窝上的伤还在,直接导致他右拳无力,力量发挥大受影响,但是他却不在乎。 别人发威,那都是力量提升,威力强悍,越来越猛,金刚发威则恰恰相反。 正因此,金刚的发威并不威猛,也不凶悍,一如他的为人一般低调,却无法忽视。 威力从来不是他所追求的,有效攻击才是。 一般来说,有效攻击是要求冒险者必须正面击中无格挡防御的目标,并造成一定百分比的基础伤害才算有效。 这个具体百分比到底是多少,系统从未公布过,金刚却从未停止过对它的研究。 为了最大程度提升攻击频率,发挥有效攻击,金刚在平时锻炼的最多就是这方面。根据他的估算,当正面击中目标,并且力量发挥达到百分之十五左右时,就能触发特效,但具体还要根据不同的特效和目标情况而定。 而以百分之十五的力量全速出手,金刚在一秒内打出十几二十拳到是不成问题,虽然实际上这种伤害是极低的。 但是对于追求效果触发的金刚来说,他也从不要求高杀伤。 他要的只是特效,只不过这一次,他所需要触发的不是霸拳,而是死神攻击。 刷! 一弯死神镰刀突然出现,飞快割过拓拔石的身体。 金刚所期待的死神攻击终于出现。 这一下死神攻击受到套装效果死神烙印的加成,不仅造成四百点的无视防御伤害,更是将拓拔石的骨质外甲削去一层。 沈奕的子弹已精准的顺着拓拔石的骨甲缝隙穿入,打进拓拔石体内。 不过这次并没有好运地触发效果,反到是金刚的死神攻击在出现过一次后,竟然又奇迹般地迅速出现第二次。
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