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第864节 (第7/7页)
那么四难度荒野的无差别横扫也未必就不可能了——虽然说以前从未有人做到过,但有时一个奇迹的完成本身就是通往同一条奇迹的坦途。 杀光这批凶兽,到是给出了一件a级武器和一本功法书,都是从暗行魔猿身上给出来的。 幽暗之爪,攻击力76,自带影击特效,攻击阴影部位造成额外伤害,同时相当于提高命中率。不过这武器特殊有限,意义不大。 本来还可以通过剥削尸体获得一笔酬劳,但由于和龙牙队有协议,暗行魔猿与黑翅鸟的尸体都得交给龙牙队。 功法书则是普通的地行术,断刃队对地形术并没有特殊需要,因此也不是很在意这本书。 说起来二十分钟能得到这样的收获已是不错了,问题是这样一场大战下来,大家也都精神力消耗得差不多了。象这样的战斗再来一次,短时间内是绝对不可能的。 在低难度区战斗的时候,象这样的战斗大家一天可以打七八场,有时甚至两三场连打,哪怕单场战斗只收获一件c级或b级,一天下来也不少于三五万收益,因此二十多天横扫荒野,收益上百万从不是难事。 但是象今天这样的战斗,一天内绝不适合超过三次。 这不仅仅是精神力不足的问题,而是随着危险程度的增加,人的自身精神状态难以承受。 低烈度战斗带来的紧张感较小,以冒险者锻炼出来的精神意志还可以承受,但是高强度大负荷的战斗带给人的精神紧张远远大于低烈度战斗,人如果一天到晚都陷于这种紧绷中,很容易疲劳并产生厌倦情绪。象洪浪他们在战斗中喜欢调笑,不仅仅是生性,更多也是让自己的心情放松,缓解疲劳。 不要以为冒险者应当习惯战斗,习惯危险。 天下没什么事是应该的。 除非你想死,否则危险这东西没人能真正习惯,只有病态与麻木的适应,一些人甚至因此成为变态。 打boss的时候,大家心理还有美好预期,还能通过对希望的憧憬来强行压下那种不适感,对付这些一千只里面才有一两份收获的战斗,心中战意调动不大,疲惫感也就自然而然的很容易冒出来,这是不受个人意志控制的。 也就是说,除非他们能改变这种状态,否则论收益,进入四难度的断刃队只怕反而要低于以前在低难度区的时候。 其实这种事在四难度很正常,但是对沈奕来说,则属于是不可接受。
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