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第765节 (第2/4页)
街的写手,塞上点钱,花上几天时间写出一个看起来还算绚丽,骨子依然是那套英雄拯救世界的剧情,基本就算搞定。 当然,抄袭不等于粗制滥造,都市也不是什么杂七杂八没有影响力的游戏都往里收,因此游戏做好了,也需要一定的市场反应度。 所以新公司在画面,声光特效,服务器支持等方面还是做了大力投资,使它至少符合看上去很美的原则。 最后就是推广,为了确保有足够的影响,自然是各种推广手段齐上。不为赚钱而运营的游戏,甚至可以做的比这更绝。 比如终身免费; 比如绝无广告; 比如不出售任何道具,绝对公平; 比如来玩就有奖,率先达到一定条件的一定数量玩家,人人可获得一千美圆现金奖励。 什么?你问我靠什么赚钱? 别谈钱,那是侮辱我的人格,我们在做的是慈善! 套一段大腕里的说法: “一定得选最好的服务器, 挖暴雪的员工。 设计就得设计最眩的游戏, 光盘包送到户。 画面最起码也得是个3d, 什么东方古老传说呀,希腊奥林匹斯诸神呀,印度日本各种神话呀, 能用的全给他用上。 游戏里是免费,游戏外还有奖金。 进游戏就看见一超级武士, 全身金甲,闪闪发光特牛逼的那种。 玩家一进游戏,甭管有事儿没事儿都得跟人家说: 恭喜你,获得幸运帐号,奖励您现金二十美圆。 你别管他什么腔,给钱就是好腔。 游戏里再拉一奖励排行榜,等级都是过百的, 高手们光拿奖金就得好几万美金。 再找几个开放的大洋马,随时准备网恋一夜情, 就是一个字儿——爽! 玩个游戏就能赚个万儿八千的, 排行榜上的不是神器也得是次神器, 你要是弄一s级啊, 你都不好意思跟人家打招呼。 你说这样的游戏,一推广得有多少人? 怎么着也得有个几千万玩家吧。 几千万
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