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第650节 (第3/6页)
,尤其他还把自己的召唤士兵都召了出来,这些士兵打仗不行,干杂活当真是一等一的好手。 待到中午时分,沈奕已经完成了十二个建设类任务,三个升级装备需要的资源任务以及六个治安任务,效率之高令人怍舌。 当最后一个任务交付完成时,任务发布点终于出现了一个沈奕期待已久的任务: “无尽杀戮任务:由于兽人士兵们的辛勤工作,兽人营地的建设规划得以提前完成,我们拥有了强大而可靠的后防线,可以向我们的敌人开战了。当然,在正式战役开始前,我们要先给我们的敌人一些难忘的教训。从现在起,每杀死一名敌方士兵,将根据敌方士兵的地位与实力奖励对应荣誉。” 接着就是一排长长的阵营荣誉名单。 比如杀死一只食尸鬼,可以获得一点阵营荣誉。杀死一只狮鹫可以获得十点阵营荣誉,杀死精英级可以获得十到一百点,队长级为一百到八百点,统领级为八百到三千二百点。如果你有本事杀死一名敌方英雄,那么恭喜你,你将获得七千二百点阵营荣誉。 是的,这就是无尽杀戮任务。 整个魔兽任务的流程,其实就是一个发展,骚扰战,会战,攻城战以及防守战的流程。 在冒险者们刚刚进入任务世界的时候,四大阵营正处于起步阶段,正需要发布大量任务来完成初期的发展。在初期阶段,稳定发展为主,除非必要,首领们不会下达攻击敌人的任务。 但当初期发展结束后,就是试探性的骚扰战,这个时候,各大阵营就会派出自己最优秀的士兵,巡视,猎杀对方士兵,树立军威,鼓舞士气。 无尽杀戮任务也因此而诞生,这也是冒险者们最容易获得荣誉值的任务,否则单凭做任务,累死十五天也不过是一千多点荣誉,实在有愧三难度应有的回报。 无尽杀戮任务任何士兵都能接,一直持续到会战。也就是说,到了会战的时候,杀死敌方士兵,不会就再获得任何额外荣誉,因为这属于分内活了。当然奖励也会有,不过那属于都市的贡献分配了,总比不上杀一个敌人来一份奖金要好。 因此这段时间也是冒险者唯一的可以大量获得血腥点的时间,错过这段时间,大家又只能拿工资了。 至于监督和统计方面其实是交给都市负责,当然,在兽人眼里,就是兽神会看到。 某种意义上,说都市是兽神也没错,只不过他老人家同时还是人类,精灵和不死族的神罢了。 按照原来的流程,四大阵营的营寨建设至少需要五天时间,骚扰战五天,会战和攻城战五天,至于对付燃烧军
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