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第564节 (第3/5页)
怪物,其数量与质量将大大超过正常标准。 从已知的情况看,这些怪物在地狱之门没有冒险者的时候,恐怕一进入研究所就会被随机或有目的的分配到研究所的各个或重点位置。 一旦最后一轮进行随机大分配,那么冒险者要想在二十分钟内消灭所有怪物将会变得非常非常困难。而每剩一只怪物,扣除一百点的惩罚,也因此而变得高到令人无法承受。 起初沈奕认为,这很可能是血腥都市或者白衣女孩又在暗中给他下套。不过他很快意识到事情不是如此。 因为以断刃队目前的实力和他们积攒的血腥点,未必过不了这一关,毕竟大家的血腥点在战斗中有大幅度增长。仅靠每存活一只怪物扣除一百点,或许能抹杀其他冒险者,却未必能抹杀战斗实力强大的断刃队。 假如是都市或女孩要陷害自己,他们应该会拿出更狠也更难对付的方法,而不是象现在这样可能害死其他人却害不死自己的愚蠢方案。 既然不是有人陷害,那就只能理解为这是都市任务本身存在的陷阱。 那就好办了。 要知道都市的任务难度是不可能以实力最强的冒险者为过关基准的,因此沈奕坚信,在这巨大难度的背后,一定还有其他办法解决问题。 这段时间他一直在思考的就是这个。 “那你凭什么认为就一定是消灭地狱之门?”温柔问。 “还记得市场花园战斗吗?在最后一轮的德军入侵中,我们是怎么完成那次任务的?”沈奕用内部语反问。 温柔同样用内部语回答:“当然,你冲进了德国人的阵地,用进攻代替了防守。” “还有终结者世界那次,我们同样是用进攻来代替逃亡。”沈奕道:“如果你们仔细回想我们所经历过的所有任务,就会发现都市发布的许多任务其实都遵循着一定规律,即许多时候,许多任务的完成方式往往是与任务要求相反的” 不仅仅是主线任务,就连隐藏任务也是如此。 比如x战警中保护小杰瑞的任务,与杀戮变种人的主线任务是相反的。 比如市场花园任务中,最后的反击计划,与守卫大桥的目的其实也是相反的。 又比如终结者世界中,最后的反击同样与逃亡任务相反,这个相反的过程甚至即包括了隐藏任务,又包括了主线任务。 那个时候沈奕对都市任务的了解还并不清晰,他并不能确定这是规律还是某种特殊现象。 尤其是在经历了加勒比海任务和暗黑任务后,沈奕甚至对自己这一发现起了怀疑,因为在这两次任务过程中,并没有出现逆向工程的规律。 直到冥王左眼事件出来
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