铁鹤书_第九章第十七节通关 首页

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   第九章第十七节通关 (第2/3页)

从没见过他主动招揽过生意,如果不是我哥把我带到到那个地方,我可能永远都想不到那里还有一台街机。不过,我只去过那里一次,那个房间又脏又潮,充满了霉味,仅有的一盏灯也是坏的。不过我哥并不关心这些,他专心打着游戏,我则站在一边看,说实话,我真不知道那个游戏有什么好玩,我看见他的人物不停来回地走,却不知道他在干什么。有时候,人物的脸会改变,虽然我明知道那只是由几个像素点拼出的面部,但我却没来由地觉得那张脸说不出地狰狞。那个游戏把我吓到了,再加上我总觉得小卖部老板在y测测地看着我,所以后来,我再也没有跟他去过那里。”女孩一口气说完这些之后,看起来有些疲惫,她无精打采地扫视了一圈周围的人,苍白的脸上露出苦笑:

    “还有一件事你们或许需要知道,我哥在13岁那年失踪了,就是他迷上那个游戏半年之后。我大姨和姨夫说,我哥在失踪的前几天一直在胡言乱语,甚至频繁攻击身边的人,警方事后在他的抽屉里发现了一本作业薄,每一页都用铅笔写满了古怪的符号,有些地方还能看到橡皮反复擦拭的痕迹,显然这些都是我哥的杰作,但谁也弄不清楚我哥是从哪里看来了这些生僻而又复杂的符号。最后,在封面署名的地方,我哥用潦草的笔迹写下了‘t已回归’四个字,其中的‘归’字竟然还是繁体。”

    “‘t已回归?’”闫康喃喃地复诵,“《地狱之门》通关之后,屏幕上显示的就是这四个字,没错,里面包含了汉字。《地狱之门》,英文名字叫《dr.t》,是台湾纪元电子在上世纪90年代自行开发的街机游戏。你们没听说过这个公司一点都不奇怪,因为它本来就是一个员工仅有五人的作坊。这个以换皮破解为主要业务的企业,忽然在1986年,毫无预兆地推出了一款原创游戏,你们光想象一下也能知道,这在当时有多不同寻常了。但是更不同寻常的还在后头:虽然当时有好几家硬件厂商向纪元电子表达了合作的愿望,但是这款游戏最后只发售了不到五十块基板,而且全部是通过非正常渠道流入市场的。有许多人在尝试了这个游戏后,都出现了或轻或重的不良反应,甚至有玩家在奋战十二小时通关之后,当即倒毙在街机前。但是更多的人则是对这么一款莫名其妙的街机嗤之以鼻,在经历了一段不愉快的试玩之后,有玩家抱怨根本没有看到什么地狱之门,而且除了通关后那几个汉字以外,游戏中也根本没有任何线索提到过dr.t,只有当时坊间流传的一篇制作人访谈里提到,这个游戏的剧情是根据二战时期美军在地狱入口架设铁
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