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第十一章 沙漠领主 (第1/3页)
这倒是德莱厄斯第一次看到托尼创造卡牌,本来卡牌的创作只需要足够的元素,托尼由于要完善自己的地牌系统,所以大多数的元素都用来创造地牌了。 神性提升之后托尼忙于适应飞涨的实力和等级,再加上元素池的消失,他自然也没有闲心去构建卡牌。但是如今看到英雄级别的德莱厄斯能有如此强大的实际力量。 托尼本身的兴趣也就被强烈的勾引了起来,所以他打算再得到一个英雄级别的随从。而等到他开始深入创造模式的时候才发现原来英雄级别的单位也不是那么容易制作的。 只有系统进行一次重大更新,例如托尼的实力提升一个大阶,或者再有一次神性级别力量的飞跃提升,才能够免费获得一个英雄单位的创造能力。 不过也不是不能在平常状态进行英雄单位的创造,不过那就是十分艰难的事情了。不光需要找到一个相当职业的可以称为英雄级别的强者尸体,然后创造出来的英雄卡牌也不过是六级。 而英雄级别的存在由于那无与伦比的潜力和战斗能力,他们升级和进阶都是需要消耗巨大的资源的。相比而言,系统升级所获得的英雄可是能够直接继承托尼的当前等级的。 尽管有着如此这般的限制情况,但是托尼本身还是决定现在就创造出一个英雄,毕竟他可看的清楚。进入这雷德菲尔德家族之后,虽然由于自身的血脉等级够高,能够获得不少的资源。 但是在话语权上还是一个小辈,一没有足够作为后盾的母族,而没有族内强者们的支持,只能是受到其他人的调遣。而托尼身上有着无数的秘密。 一旦被别人发现,哪怕是同族之人也会对他刀剑相向,甚至那未曾谋面,只在传闻中听说过的雷德菲尔德三大传奇也会出手,托尼可不敢将自己的生命寄托在别人遵纪守法上。 而要想提升自己的话语权,要么是有着无人可忽略的绝对实力,要么是由诸多强者组成的庞大势力。既然托尼现在无法通过寻常手段升级,那么也只能从势力方面考虑了。 英雄卡牌这种即战力强大,又潜力无穷,最重要的是根本不用担心忠诚的问题。这样完美的手下和追随者自然是每个
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