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第三十五章 强者进场 (第2/2页)
残酷的位面战争使者但是要面临被活活累死的窘境也难免内心沮丧。此时有一位己方的强者在这战场之中横行杀戮,所过之处敌人纷纷爆碎。不提能够造成多大的伤亡,就是这种无敌的形象就能带给他们无穷的信心和士气。 人类就是这样,明明已经筋疲力尽但是却能受到心灵的影响。从不可能之中挤出更多的力气击杀面前的敌人。也可能在全副武装的状态下由于恐惧而丧失战斗意志,被远少于己方的敌人追着跑。 不过,这样子的士气提升对于托尼来说其实作用并不大。史派克大师在疯狂的杀戮给这位身体已经数据化的大法师带来的提升还不如两个有益状态对他的战力提升的大。也许他唯一的作用就是让人看的很爽?这也是身体数据化后所带来的负面效果,数据化之后他身体的各项素质已经被固定,在没有受到异常状态或者生命值没有流干的情况下,每次都能完美发挥着自身的实力。只是这样也造成了根本没有任何意料之外的爆发了。 举个例子,比如数据面板上显示托尼释放一次普通的奥术冲击能够刚好击杀一个5级的正常状态的异族,那么在没有受到任何增益或者减益的状态下,他就不可能出现这一次普通奥术冲击杀不掉5级异族或者直接秒掉一个满状态的6级异族的情况。 其实托尼作为一位法师来说,还是比较满意自己身上现在这样的状态的。如果他是一位战士,可能还会觉得这样突然的小宇宙爆发有些符合战士的热血。但是作为一个法师,特别是有志向操控全场的奥术法师,这样稳定的可以控制的爆发恰恰更合他的胃口。 此时托尼也盘坐在地上开始冥想恢复法力,与那些处于战斗状态下就无法自然恢复法力的其他法师不同。就算在战斗过程中,托尼也能恢复少量的法力只不过是脱战脱离战斗状态的状态下回复的三分之一,这一点也明确的出现在了个人面板数据上。 这就导致了他现在剩余大概一半的法力,虽然这些法力能够让他更加大量的击杀异族。但是作为感受到不同寻常的一个法师来说,他自然会留下足够的预防手段,就算在即将到来的危机之中没什么卵用但是也总好过什么都不准备吧。 而且托尼进入的冥想状态只是一种状态。这种状态下他仅仅不能与外界进行肉体上的交流,但是却能够通过感知观察外界甚至能通过心灵感应与其他人讲话。这是因为冥想状态下吸收周围元素是系统自动操控的结果,这个不需要托尼费心。 得益于这样的状态,托尼就很自然的开始观察周围的战场,虽然刚开始的时候感知和探寻的法术都没有任何发现。但这并不代表他自身的那种不妙的感觉消失了,这种感觉反而随着时间的推移越来越激烈了。所以他可谓是不计成本的向着四周探索,这一探索不要紧透过感知看到的东西却让他大吃一惊。
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