吾王来也_289元神剑气 首页

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   289元神剑气 (第2/4页)

,变得攻防兼备,显然要比那种不设防的元神世界优越许多。

    元力之剑如何构造?

    这个简单,模仿一下虚己剑内的那些小剑就可以了。

    意识探入虚己剑,细细观察那些密如尘埃的细小利剑,他逐渐弄懂了这些小剑的内部结构,原来那些小剑是一种最简单的攻击阵法。

    所谓的攻击阵法,就是以攻击力为主要特征的布设结构,最简单的攻击方法,就是刺击。

    用攻击型的兵刃来做比方,刺是最简单的攻击,此外还有砍、划、击打、绞杀或者这几种的组合,都相对于刺这个动作更为复杂。

    刺这个动作最简单直接,但是它也有弱点,就是兵器容易折断,并且由于线路简单而容易被防守

    方格挡,此外由于只攻击一点,而自身的防御漏洞很大,很容易被对方反击。

    但是虚己剑内部的剑阵,由于小剑细微而数量庞大,便可以很好的克服以上的弱点,致密而无所不在的攻击,除了简单有效杀伤敌方之外,对来袭的各种攻击,以攻对攻,彼此抵消,这种攻击也成了最好的防御。

    莫丁尝试着按照虚己剑中的阵法组建自己的元神剑阵。

    他发现元晶中的元力非常好用,在进行阵法构建时,简直可以用得心应手来形容。

    阵法的核心在于诸元之间的配合和转换,一个阵法是活的,是在不停的运转变化的,而不是固定和呆滞的,驱驶阵法运转的,需要靠意识的控制,尽管元力中都蕴含着一缕神识,但整体的控制协调还是在意识中进行,也就是每一个阵法都需要意识进行“分心”。

    与之前元力大海中的组建阵法相比,使用元晶中元力组建剑阵时,这些元力的互相配合和转换都非常的融洽,仿佛它们天生就是用来构建成一个整体阵法似的,意识只需要稍稍对元力加以调整,一个恰到好处的剑阵便构建起来了。

    元晶中的元力源源不断的输出,一个个剑阵被建立起来,当这些剑阵达到一定数量时,莫丁便用它们开始构建元神中的功能区块。

    他按照之前元神的结构开始复原,比如记忆场区、模拟运行区、数据存储区等等,到最后他又开始重建自己的元域,也就是内外神识,等这一切统统恢复到原样时,他发现元晶中的元力几乎没有任何减少的迹象。

    好神奇的元晶,其中似乎有着用之不竭的元力。

    而且,之前莫丁构建元神时,使用的是单一的元力,而现在,所有构建的成分,都是由剑阵来作为基本组成部分,从这点来看,所需要的元力是之前的百倍以上甚至还不止。

    但似乎又不能这样算,因为之前浪费冗余的元力实在是太多
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