黑暗帝国_第16节 首页

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   第16节 (第7/8页)

的拼命,这些弱点遇到高明的对手,都是致命的。

    亚德里恩一方则越战越稳,不求即刻杀敌,而是抓住机会在撕裂、残肢、流血伤害等方面做文章。如此一来,魔化不死的战斗力逐渐被消弱,那些狂暴的家伙更是被引诱利用,连挡路的己方同类都攻击,当真是此消彼长,战局在很短的时间里便有了翻天覆地的变化。

    尼奥的战法很有些意思,每回只勾引一个,而且勾引必然成功,当这魔物被引离群体,尼奥就会在座狼的配合下突施辣手,将之斩杀,然后再去勾引下一个。这样虽然无法为亚德里恩几人及时解围,但就整体而言,却是非常高效的消减了对手的有生力量。

    仅仅是7分多钟,尼奥便在外围诱杀了6头魔物,以至于魔化不死们终于发飙,分出5头联合追赶尼奥。于是尼奥在效率杀戮后,又非常顺理成章的分流了魔化不死的战力。

    丛林,就是幽暗一族狼人的主场,在这里玩追捕,就算追赶者是亚德里恩那样实力的人物,尼奥也不怕!

    嘭!噗啪!

    不时传来的声响全部都是魔化不死们发出的,在尼奥的简单摆弄下,整个森林似乎都活了,掩在雪下绊人的根须、尖锐如矛的木刺,如鞭弹抽的枝条……尼奥总是有办法让他走过的地方变得充满各种各样的小陷阱,且十只**能让追猎的魔化不死中招,而他付出的,似乎只是顺手的轻松拨弄。

    当然,实际上就像一名顶级的沙画画家,要实现这些,不但要有慎密的考虑、迅急的应变力、一流的逻辑能力和策划能力,还要有敏锐的洞察力和相当的诱骗能力、以及精妙的掩饰手段,否则魔化不死可不会轻易的去踩那陷阱,尤其是如此匆忙的情况下。

    而最最重要的,是灵性。灵性代表着高度的随机应变,代表着让人拍案叫绝的巧妙布置,代表天马行空的创造力……只有这样,才能灵活运用自己的能力,在随机的场景,布置出千变万化、让对手防不胜防的陷阱,而那些缺乏灵性的死搬教条者,只会弄出一些僵死的下称设计,这,便是具备天赋与否者之间的最大差别。

    临时制造的小陷阱大都威力有限,尤其目标还是魔化不死这种没什么痛觉、且有皮糙肉厚的家伙,效果就更要减上不少,当这种小刀子割肉般的折磨却最容易挑逗出怒火,未追出多久,5头魔化不死便都红了眼珠。而越是暴怒、越缺乏理智,踩中陷阱的几率就越高,甚至一些原本很明显的陷阱也根本躲不开、或不去躲,结果自然是恶性循环,小伤累积的多了,也绝对是一种痛。

    而另一边,尼奥的有效杀戮及分流,使得场中的魔化不死只余下9头,就算这时有拖沓赶来的僵尸和骷髅30多只,却再也无法对亚德里恩等人形成致命的威胁,反倒是那些低级不死碍手碍脚,结果被亚德里恩等人利用,至少有一半儿被魔化不死们抽飞撕碎,战斗又进行了不
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