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十二、他们先动的手,怎么就碰瓷了? (第3/3页)
> f被这种直白不掩饰的回答弄哑了声,一时之间不知道如何开口:「为什么这游戏三天两头都復仇来復仇去的,没有别的剧情好写了?」 「你这个问题很好。据说是因为策划病了,其他参与人士的眼光跟品味都堪虑,思来想去没半点好想法,最后只能按套路搬了个復仇出来。按他们的原话说,这样最省脑力成本,并且玩家的接受度普遍很高。」 「……」真他娘的,敢不敢再敷衍点。 距离副本开始还有一点时间,渐凌就趁着空档跟f解释一下随机本的玩法。 「一般来说随机本就是图个新鲜,难度普遍不高;但是奖励却不低,因此玩这个的玩家很多。当然这样的副本会限制进入次数,一个礼拜只能参与一次,并且不能组队,所以叫随机本。」 「我怎么觉得至今去过的副本就没有奖励不好的,这游戏待遇这么棒吗?」 「应该是飞雁城的待遇高吧,毕竟死亡率也高。」渐凌顿了顿,「你在飞雁城也有段时间了,有没有看到主城边上的一座山。」 「有啊,而且样子还挺奇怪,让人爬又不高,纯粹看风景也不美。」 渐凌指的是在飞雁城主城的旮旯处,有座凹凸不平,还有点坑坑洞洞的山丘。f第一次看到时以为是飞雁城特色,现在想想,一个主城名用鸟类取名的地方,哪来一个破山当特色的? 「那全是玩家的尸体叠出来的。」 f的脸色垮了下来:「那座山至少有十个人的高度。」 「就是因为死伤过多,有次系统更新之后,就帮飞雁城加了这么一个地方,说是墓地也不像墓地,可能是嫌这些人佔位置吧。復活也需要点时间,频繁死亡还得支付游戏银子才能重生,有些人索性就不要号了,刷着新号,尸体赖着,久而久之就变那样了。」 「……这主城这种死伤人数,得被血洗吧?有什么东西能让玩家这么趋之若鶩的?」 「福利好。随便一个副本奖励都高,风景好也不容易被寻仇。横竖都是个好的定居地点。」 不容易被寻仇是因为本身死亡率就高吧?f想了想,终究没把话说出口。
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