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三、适时放风有助于提升效率 (第2/3页)
r> 「你们干什么!那边那个砍了一堆路人玩家你不抓!」 npc拿着值勤单,一个一个对照名字,随后收到通报,有问题的不用听他们废话,通通带走。f还在附近摸鱼,a路过野外郊区朝他走过来:「差不多要回去了,你找到人没有?」 f摇头:「你明明知道,又何必问呢。」 a耸肩,他自然是知道这个人在摸鱼的,不过那又怎样呢?npc不能离监狱的位置太远,他们会被自动拉回监狱,这短暂的放风很重要,只有在全员外勤的情况,才没有这条规则。 他有时觉得,a对他特别宽容,就像兄长,虽然严厉,但必要时刻对他还是相当放任。他俩回到监狱,所长已经开始清点人数然后分配工作。 「你们自己抓了谁自己好好记啊,开始有纪录可以查,抓错的就放回去,确定有罪的关进去,其馀没事的都散了!」 「……」f有时挺怀疑这种敷衍的态度怎么当上所长的。 所长很快就注意到他们两个,连忙对着他们招手:「听说你们差点被boss的攻击波及,有受伤吗?」 a看着他,f意识到自己似乎该回答,随即开口:「没事,一位女剑客救了我一命。」虽然他觉得受伤也无所谓。 「这样啊,想不到有这样的人,有机会跟人家道谢吧。」 「当然。」他笑着,心想也得有遇到才能道谢吧。 所长没有跟他间聊太久,监狱里又开始有玩家在闹事,他听见所长越来越小的怒吼声:「吵什么吵!没杀人抓你干嘛!再吵就多关几天!」 其实真不想被关,下线便是,根本没必要在这里跟npc大眼瞪小眼,就是有些莫名其妙的玩家,把坐牢当有趣、挑衅npc当兴趣,三天两头就在挑事,硬生生上线关满了天数。 也是不容易。 「我先去休息了,你也早点休息。」 「好。」 a跟他打过招呼后就去睡了,每个npc都有一个独立的房间。f回到自己的房间里,脑袋里晃过那名
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