我玩的游戏成真了_我玩的游戏成真了 第332节 首页

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   我玩的游戏成真了 第332节 (第5/6页)

种方案的毋庸置疑是智囊。如果不那么严格,所有的神都可以被粗略的分进这四个组别里面, 毕竟除了强神、他的智囊和辅助之外的所有都可以做后勤。这样一来,后勤组严重超员,到这个阶段还能独立存在的团队不多了吧,他们对后勤的需求量没那么大,这里面就有了很多多余的神。”

    多萝西的团队是不一样的,有她和奇迹之神存在一路遭遇的神品质就是比较高,即便很多不走高战路线,但他们确确实实都是有用的,各有各的价值体现。

    另外他们这个团队无论前景还是待遇都一等一,在这种团队里已经取得了位置就不太可能去背叛,是可以收买,但你凭什么觉得自己挖的动?

    团队里任何一个,只要有被挖的迹象。

    搞预言和占卜的第一时间能知道,没挖动还好,要是真挖动了,多萝西还能玩一手将计就计没准给来挖角的刨个大坑,这就是我与判了你得预判并设下陷阱等你。

    能打到这个阶段的就没几个傻瓜,都能预判到多萝西可以预判他们的预判……

    那些神早有准备,要赢到最后基本只能够堂堂正正的打赢,对于带着预言家的超幸运团队耍花招只会反噬自己。

    需要划重点的是——这个认知是对多萝西团队,不是对一切团队。

    多萝西在没有确切信号的情况下不会怀疑团队里的成员,她能开出各种好待遇,给大家画大饼,带着一起往前冲。但是其他团队基本上都无法构建出这么庞大的队伍。

    当一个团队里只有两三方的时候,大家分工明确,定位清晰,职权和责任基本不会重合,很快就能磨合出来。

    但确实,这种小团队除非有超级强秒天秒地的c位拽着,或者有无脑并且流氓的套路,要不然很难走得远。

    一般来说,承担盾牌责任可以顶住伤害的需要有一家,加持速度的有一家,爆炸输出的有一到两家,控制场面的一两家,治疗一家,最后负责运输生产调配维修等等的后勤组一两家……顶多再这之外再来一两个情报专家,能够把以上这些配齐团队已经相当完整了,就这团队里还没有十方呢。

    这种团队内部已经不会十分和谐,很简单,虽说一般认为在战场上秒天秒地那个最重要,但是!离了为他辅助的其他角色他多半也走不远,这种理想团队里面每个角色都是重要的,很难会有以其中一家为主大家全都听他调配的局面出现。

    当然神要是那么吩咐了,信徒或许会好好执行。

    但是吧,神那边就会有意见不统一的情况。

    不
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