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我玩的游戏成真了 第308节 (第3/6页)
。 “这应该是一次全民参与的超大型赛事,一开始大家将要与老邻居们分开,各自为战。我们可以为各家建档,所有的神都将开出一片1:1完美还原的神域副本,几天一次,两两遭遇。”多萝西的意思是,正常来说是以神年为单位开启融合,越往后间隔越长,这个所谓的征服战争就是把这个过程提速,比如可以四天一轮。神的四天等同于副本里四个季节,也就是一年,在信仰战争的副本里面信徒们每隔一年经历一次融合,第一轮两两捉对,一年之后第二轮再两两捉对就变成四神遭遇,第三轮四加四,第四轮八加八……很快就能角逐出当代巨头。 这种活动隔几年可以搞一届,特别有利于互相认识外加消磨多余精力。 很多神互相之间慕名已久,平时又不好意思直接约战的,这就是个机会,你够强就能把别神全打一遍,到最后别神都是你小弟,你就是大赢家是神上神。 多萝西觉得这活动特别好,既能给野心家们一个平台,让他们充分展示自己,有能耐你就来,不用憋着搞小动作,直接打,打就完事。 第二分出胜负之后,这个胜负不是一直的,赛事总是存在偶然性,下一届可能胜负关系就会颠倒,总之这回没赢就铆足劲下次再战,有个盼头也不至于因为输了一次就直接恼羞成怒掀桌子不干。 就算真要恼羞成怒,通过信仰战争大家都把底牌掀开了,有多少能耐秀出来了。要搞事全得掂量掂量,毕竟你在信仰战争里没打过,不会觉得立刻再开一局就能赢吧?不好好发育一波还得是战败的命。 而信仰战争,乍一看是强神扳手腕,实际上战斗力不强的辅神也能在其中起到关键作用,谁也不能光靠自己单打独斗到最后,一轮一轮的推进就是个整编过程,收更多更趁手的小弟,小弟们也要在其中高发挥作用,甚至通过这个赛事还能交新朋友。 过去不认识的,但是随机碰上了大家居然十分投契,活动结束了这友谊是不是还能保留起来? 多萝西觉得自己提了个极好的建议。 她特别希望对她感兴趣的都通过信仰战争来认识自己,正好也给自家信徒开开眼,让他们知道外面世界多大,有多少劲敌。 她这个本来应该有偶像包袱应该要害怕失败的都想搞,没包袱的自然没意见。 模拟战争实际也不存在损失,信徒死里头也就是提前退场,出来观战,决议团内部基本是一致通过,随后这就被公示出去征求意
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