平行科技公司_第二十六章 大学时期的宅人回忆 首页

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   第二十六章 大学时期的宅人回忆 (第1/3页)

    我想进入公司的电脑总部门,原来我一直还记得小时候的志愿,与游戏动画离不开,而这一切也与电脑有关。

    有些人的志愿是科学家、有的人是医生、有人则是以老师为志愿…我的志愿是程式设计师,这么说来不太正确,其实依照工作的类型来说,应该算是游戏设计师,不过以前的读书时期很鬼混,每天只会上网玩游戏或是看看漫画小说,导致最后只能勉强毕业,大概是我这辈子最糜烂的时期了吧。

    不过现在既然都已经身在平行科技公司,而且还已经做过了一些事情,现在又能遇到这些前辈与美术老师,而且未来还有一年多可以做培训,那就以不伤害身体健康为前提之下,把这些基本功都学好,那未来还是有机会进公司的游戏部门与动画部门的,我个人觉得学东西还是要慢慢来,因为专业这种东西,并不是一蹴可几,不要以为随便幻想就能得到成果,很多事情还是要去实践,才能真正的成为自己的东西。

    白天待在女红工厂帮忙切版型,做了一阵子,厂长要我开始学习设计版型,画版型需要学会特别的数学,必须要会计算基本的服装大小长度、身体大概的体积,才能画出合适的服装版型,因为过去学数学学的不好,所以变成要从国中数学开始上,以前是勉强看数学课本,现在是必定要看得下去,不然就会被主管找麻烦,主管常笑我应该国中没毕业,怎么连这么基础的东西也要看半天?

    虽然觉得自己国中时期已经很拚了,但是成绩还是不理想,老师和同学对我却从没放弃过,常常放学后还被迫留下来读书,不过那时候因为脑子里只有电脑和动画,所以就算前一天学会了,回到家里全部的书都不看、只看着电脑萤幕,一到了隔天就只剩下破碎的记忆,这也是我的失败过去吧,我无法反驳主管的酸言酸语,毕竟这曾经是事实,只能默默承受。

    开始了很恐怖的数学特训,主管要我暂时别去美术教室,美术老师觉得数学基础很重要,而且她现在也不教化妆技术,前辈女同学目前以学习新画风为重,我还没到达那样的境界,所以就先把目前该学好的打版计算数学学好,等到没问题再过去美术教室上课,美术老师说她不会把我的进修部学生身分删除。

    幸好我只需要学会国中数学而非高中数学,因为高中时候的数学,被当过很多次,虽然每次都考得很烂,但是因为重补修有好好过去上课,而且没有缺席、上课有好好做笔记,也准时交作业…老师觉得虽然我成绩不好,不过很乖,就勉强让我通过学分了。
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